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通称:ロロナ。外見年齢は8歳相当で、史実から逆算すると28歳。身長:123cm、O型。 トトリの錬金術の先生。天然ボケ。ロロナを永遠の14歳にしようと企むアストリッドに言葉巧みに騙され、彼女の若返り薬のせいで8歳まで肉体や精神が巻き戻っており、記憶も曖昧になっている。人物についての記憶は何故か残っている。そのため、知人の呼称なども前々作と異なっている。アストリッドが元に戻す薬を発明するまでメルルとトトリに預けられることになる。なお、この薬はただ若返らせるだけではなく、若返らせた年齢に固定する機能があるため、数年経過してもロロナは8歳のままである。
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もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM 第8世代 剣盾 LA 備考 『XY』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ 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アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル ウォーグル(ヒスイのすがた) バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメイル(ヒスイのすがた) ヌメルゴン ヌメルゴン(ヒスイのすがた) クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース クレベース(ヒスイのすがた) オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン モクロー フクスロー ジュナイパー ジュナイパー(ヒスイのすがた) ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヤレユータン ナゲツケサル コソクムシ グソクムシャ スナバァ シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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自作MSC用プラグイン ※基本的に既に出ているパッチコードをプラグイン化しただけ ※とりあえず前に作った確認用のプラグインの改良版と現在プレイ中のゲームのみ作成・公開中 ※細かいミスが結構あるから必ずバックアップを取ってから改造する事 ※改造内容は同梱の「readme.txt」に記載 PS3用 ゲームタイトル DownLoads 備考 バイオハザード コード ベロニカ~完全版~ HDリマスター版 DownLoads セーブ回数・体力や所持アイテムの変更など ルーンファクトリーオーシャンズ DownLoads 確認用に作ったのが残ってたのでアップ 真・三國無双6 Empires DownLoads 資源やエディット武将関連 真・北斗無双 DownLoads 経路図 奉納にミスがあったので修正 戦国BASARA3宴 DownLoads 第2次スーパーロボット大戦OG DownLoads キャラの地形適正の修正と最大化のミス修正キャラ能力の並び順修正 白騎士物語 -光と闇の覚醒- DownLoads コンボスキルのアドレスのズレを修正。「装備品の確認と変更(TEST)」を追加 龍が如く5 DownLoads 心技体極の変更機能を追加。アイテム表示の並びを2バイト毎に変更 龍が如く 維新! DownLoads 細かいミス修正と リスト の追加(解析者様に感謝)など アカウントID DownLoads アカウントIDの確認とアカウントコピーするプラグイン ラグナロクオデッセイエース(PS3版) DownLoads チェックサム修正には「CYBER セーブエディター(PS3用)」が必要。エディターが対応したので「Game Genie Save Editor for PS3」を用意する必要は無し 3DS用 ゲームタイトル DownLoads 備考 モンスターストライク3DS DownLoads 所持モンスター・所持アイテムの確認 MSC(MemorySumChecker)のダウンロード 3DS版で使用する場合の注意点
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登録日:2012/03/22 Thu 12 38 39 更新日:2024/05/18 Sat 02 58 39NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2009年 3DS Nintendo Switch PS3 PS4 PSVita RPG Steam うにー た~る ちきゅうぎー アトリエ アトリエシリーズ アーランドの錬金術士 アーランドシリーズ ガスト ゲーム コーエーテクモゲームス ニンテンドー3DS パイ職人 ロロナのアトリエ 天然ジゴロロナ 岸田メル 爆弾 錬金術 『ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~』 (Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~) 開発・発売:ガスト 機種・ジャンル:PS3/RPG キャラクターデザイン:岸田メル 2009年6月25日発売 アトリエシリーズ11作目。(外伝作品を除く。) アーランドシリーズの第一作目である。 続編として『トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~』『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』が存在する。 『トトリのアトリエ』、『メルルのアトリエ』ではDLCがあるが、今作ではそういった物は存在せず、上記キャラのみで戦う。 一部のキャラは続編でも登場するので、アーランドシリーズをする場合は、この作品からプレイすると幸せになれるよ。 2013年11月に『新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜』としてPlayStation3/ PSVita 向けにリメイクされた。 グラフィック、調合、バトルシステム等々がメルルのアトリエをベースとしたものに変更された。 その他にも追加要素多数。 2018年には『ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX』として、後継ハードのPlayStation4や、Nintendo SwitchおよびPC(Steam)にもリメイク版が発売されている。 ■ストーリー 小国、アーランドに存在する錬金術士のアトリエ。 其処は天才的な錬金術士が作り出したものだったのだが、現当主であるアストリッドがぐうたらしてたのもあってか、国に閉鎖を決定されてしまう。 国は「3年の間、錬金術士として国に貢献する」事でアトリエの閉鎖を取り止めると通知するが、其処は色々と酷いアストリッド。 その仕事を自分の弟子であるロロナに任せ、更に店主の座も彼女に明け渡してしまう。 錬金術初心者のロロナは、その実力を磨きながらアトリエ存亡をかけて働き始めるのであった。 ■システム ★PS3 1年に4回、3年で12回通知される王国の依頼をこなしながら、アトリエの評判を上げ、持ち直していく…というもの。 王国の依頼が失敗した場合即BADENDと言う厳しい物がある。が、難易度自体は其処まで高くない。寧ろ次作『トトリのアトリエ』の方が難易度は高い。 ENDに関しては国の人気・王国依頼の高さによって決定するマルチエンド。 ENDによっては金の亡者になったり、パイ職人になったりする。 明確なボス等は居らず、錬金術士として引き篭もって作業を行い、国の依頼をこなしているだけでTrueENDにいけたりもする。 なので難易度は若干緩めである。 尚、続編ではグッドエンドの様子。 ★vita 戦闘・アイテム・調合はメルルのアトリエをベースとしたものに変更。 キャラクターモデリングも一新された(一部メルルから流用)。 シナリオの核となる王国依頼には「任意依頼」という要素が追加された。任意依頼は達成しても通常依頼のように金銭が発生しないが、そのかわり引換券が貰える。更に、任意依頼を複数達成すれば冒険・錬金に役立つアイテムも貰える。 その他、細かい変更点多数。 ■登場人物 ★メインキャラクター ロロライナ・フリクセル 通称:ロロナ CV:門脇舞以 アストリッドの弟子の錬金術士。 爆弾魔でありパイ職人であり、爆弾・猛毒薬から始まり、金塊や錬金術の最高目標である賢者の石まで、ノリで材料に入れパイを作っていく。 済し崩しにアトリエの店主になってしまったが、持ち前の明るさ、人の良さ、老若男女を気付かずメロメロにする天然ジゴロっぷりで上手く世渡りしていく。 独特のネーミングセンスを持っていて、基本親しい友人にはあだ名をつける。 例: クーデリア→「くーちゃん」 イクセル →「イクセくん」 尚、おっぱいはあるように見えるが、これはアストリッドが作った寄せて上げる衣装らしい。 『トトリのアトリエ』では、其処に関してメルおねえちゃんに色々言われたりした。 戦闘に関してはアーランド主人公としては普通。 とりあえず「エンゼルシュート」のレベルを上げる事から始まる。 アストリッド・ゼクセス 通称:アストリッド ロロナ:師匠 CV:田中敦子 ロロナの師匠であり、すべての元凶。 ぶっちゃけこの人がちゃんとしてれば、アトリエ存亡の危機にはならなかった。 自由人で気分屋。それでいてトラブルメーカーと半端無い。 だが錬金術の腕は本物で本作ではまさかの完全なホムンクルスを余裕で製造。希望通りの性別の子を作ってくれる。お陰でアトリエシリーズ最高の錬金術士と呼ばれるようになってしまった。 トトリのアトリエでは表には出ないが、材料やアイテムを盗ってきて店に入荷したり、ボロボロで死ぬしかなかった人を治療し蘇生とやりたい放題する。 メルルのアトリエでは、弟子を幼児化、井戸の水をミルクに変化、隠しボスソロ撃破等、更に磨きが掛る。 公式で年齢を伏せられる人。 戦闘は最強クラス、錬金術は神の域と素晴らしい師匠なのだが加入しない。 クーデリア・フォン・フォイエルバッハ 通称:クーデリア ロロナ:くーちゃん CV:喜多村英梨 ロロナの幼馴染の名家のお嬢様。ロロナにはツンデレでジオ様にはデレデレ。続編では百合化する。 悩みは身長。(139cm) 世話焼きの為か、序盤からロロナの同行メンバーに加わってくれる良い子。 ただ、それが空回りすることもあり…。それが彼女のルートのきっかけとなる。(別名:くーちゃんトラップ) 戦闘では火属性の攻撃を使う。 何処からともなく現れるお供達が印象的。 武器は銃、銃弾。 イクセル・ヤーン 通称:イクセル ロロナ:イクセくん CV:立花慎之介 アーランドの食堂で働く料理人。クーデリアと同じく、ロロナとは幼馴染。 見習い料理人なのだが、彼しか厨房に立っていないため、実質彼が切り盛りしているといっても過言ではない。 探索では、彼を連れて行くとイベントでアイテムを見つけてくれたりする。 戦闘では珍しい男の回復持ち。 「俺のとっておき」スキルは序盤に重宝する。 リオネラ・エインセ 通称:リオネラ ロロナ:りおちゃん CV:真堂圭 アーランドにやってきた旅の芸人。ホロホロとアラーニャと言う2体の人形を使った芸を行う。 極度の人見知りであり、それを治す為に大道芸を始めたらしいが、依然改善されていない。 サイフを拾ってくれたロロナの優しさに触れ、仲良くなっていく。 おっぱいが大きい。 戦闘では水属性のスキルと回復術を使う。イクセルよりも回復能力が高いが、後半は便利アイテムの所為で空気になる。 が、可愛いから使おう。 ステルケンブルク・クラナッハ 通称:ステルク ロロナ:ステルクさん CV:小杉十郎太 国に所属する騎士。アストリッドとは幼馴染の間柄。 顔が怖くて真面目だが、本来は優しく面倒見がいい。 結果、貧乏くじを引くこともある苦労人。主に国王とか大臣とかエスティさんの所為。 戦闘は――もうこの人だけでいいんじゃないかな? というレベルで強い。 他のキャラの追撃を許さないレベルの攻撃性能。困ったらスケさん入れとけ。 ファンからのあだ名はスケさん。 歳を重ねるごとに厨二を煩う。 タントリス 通称:タントリス ロロナ:タントさん 本名:トリスタン CV:近藤孝行 旅の吟遊詩人。キザで女たらしと何処かに居そうな設定。 実はアトリエを潰したがっている大臣の息子。序盤に解る罠。 本人はそこまで乗り気じゃないため、寧ろロロナに協力したりする。 けどファザコン。 戦闘では「男のやる気」スキルと言う、「女性がいるとパワーアップ」と言う素敵スキルの所為でヤバいことになる。 ロロナが強制出撃なので、確実に上昇するというのがおいしい。 ジオ 通称:ジオ ロロナ:ジオさん (略せない!) CV:大塚明夫 ロロナが偶然出逢ったいい年齢のおじ様。ヒゲがチャームポイント。自称楽隠居。 年齢が年齢なのにオチャメなところがあったり、中々面白い。趣味はおさんぽ。 実はこの国の国王。 ステルクさんの悩みの原因No.1。 戦闘に関してはかなりの強さを誇り、今作のボスキラー。 強敵と戦う時に連れて行くと、獅子奮迅の活躍を見せてくれる。 アトリエシリーズ恒例の「アインツェルカンプ」使い。 ルートではロロナを妻にしたがる。 ★サブキャラクター ホム アストリッドが作ったホムンクルス。 ロロナの助手となる。 そして錬成や探索をさせる事ができる。 こなーという名前の猫と友達。 ハゲル・ボールドネス 武器職人のおやじ。つるっぱげで名前を気にしている。 好感度を上げると彼をふさふさにする事も… 錬成した素材を渡せば、それを使って装備品を作ってくれる。 パメラ・イービス クマのぬいぐるみに宿る記憶喪失の幽霊。パメラ屋なるものを営む。 リオネラと同じくらいの巨乳。 エスティ・エアハルト 王宮の騎士兼受付嬢。スケさんの先輩。未婚。 戦闘力はステルククラス。 この頃はまだ26歳だが……。 コオル・デューラー 行商で生計を立てる少年。生意気。 ★リメイク版で雇用可能になったキャラクター ネタバレ注意 アストリッド・ゼクセス 最強(恐)の錬金術士、遂に参戦。 雇用可能になるのは本編シナリオ終盤。 最初からLv.50。 相手のあらゆる能力を下げるスキルと、相手のレベルを下げるスキルの強力な2つの攻撃スキルに加え、 戦闘不能になると自動復活するスキルと、ピンチ時にクリティカル率と回避率が75%になるスキルの2つのサポートスキルを持つ。 ただし、錬金術士でありながらアイテムを使用できない。(スキルの中にはアイテムを使用するものもある。) 攻撃においてもサポートにおいてもずば抜けている師匠だが、雇用費は9998コール。他キャラとは桁外れの額であり、常時つれ回せるキャラではない。 また、本編終了後のおまけシナリオでは師匠の力をもってしても苦戦するボスがわんさかいる。 トトリ 未来からやってきた錬金術士その1にして、未来におけるロロナの弟子。 姿はメルルのアトリエに準拠。 雇用可能になるのはおまけシナリオから。 最初からLv.50。 アイテムを使用可能。 トトリのアトリエで猛威を奮った、アイテムを複製するスキル「デュプリケイト」はもちろん使える。 また、いないはずのちむちゃんズを何処からともなく呼び寄せる。 メルル 未来からやってきた錬金術士その2にして、未来におけるトトリの弟子。 雇用可能になるのはおまけシナリオから。 最初からLv.50。 アイテムを使用可能。 また、相手の行動を遅らせることができるスキルを持ち、おまけシナリオにおける凶悪ボス戦で非常にたよりになる。 追記・修正は錬金術士の皆様にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そう言えばスケさん無双に参戦するんだよな -- 名無しさん (2013-09-01 04 16 07) 新ロロナでまさかのトトリメルル参戦でアストリッドのpt入りフラグが折られつつある… -- 名無しさん (2013-09-13 19 04 14) 名前 コメント
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ダ・ヴィンチ・コード〈上〉 ダ・ヴィンチ・コード〈下〉 なぜブームになるのかわからなかった、上中下と分ける必要があったのかね。余計な話が多すぎる。 -- 会員★NO.1 (2006-09-05 18 13 44) 駄作ではないでしょうか。ダ・ヴィンチが残した謎を解明するノンフィクションにしたらいいのに。ミステリー部分は退屈すぎました。 -- 部長。 (2006-09-05 22 27 02) 名前 コメント 戻る
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改クエ メモ 改造クエストを作成するにあたってメモ..._〆(°▽°*) 改クエ作成時に参考に。 改クエ メモ条件指定でモンスター出現 モンスターの出現 コメント 条件指定でモンスター出現 Miliardarioの場合 ガーグァの金の卵を1個採集し、納品まではそのまま。 納品した後、エリア1に行くとモンスターの配置変化。 ヒント モンスターを選択しない場合それを採集等してエリア移動することで配置変化 どちらを選択してもエリア移動後に配置変化 サンプルのダウンロード→ダウンロード モンスターの出現 大型モンスターを2体同時に出現させる場合、 連続にモンスター情報を。 大連続などで1体ずつ出現させたい場合、一行あける。 サンプルのダウンロード→ダウンロード コメント コメント欄削除 -- (管理人) 2012-04-01 10 55 00 ああああ -- (悪魔) 2012-04-30 08 32 59 tapm arで改クエをするにはどうしたらいいか? -- (kt) 2012-06-10 16 34 13 fyg -- (kaka) 2012-11-07 17 56 03 かかかかっかkakaka -- (kaka) 2012-11-07 17 56 17 改造クエのパッチコードを教えてください -- (セーブエディター) 2014-06-23 21 26 41 何でもいいです改造クエなら何でも! -- (セーブエディター) 2014-06-23 21 33 05 .....-u- -- (hiruki) 2014-10-06 16 25 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No.712/カチコール ●属性 幼女 てっぺん結び ●一人称 私 ●瞳の色 黄 ●つながり クレベース:姉 ユキカブリ:友達 バニプッチ:友達 「カブリお姉ちゃん!この髪飾りとかかわいくない!?」 ファッション好きな女の子だが、趣向が常人とかなり離れている。 変な形のシニョンキャップに、変な色のサングラスみたいなもの、あと肩パット。 ユキカブリにもおすすめのファッション小物なんかを見てもらうが、反応はよろしくない。 たまに褒められると調子に乗るので、ユキカブリにとってはちょっとやっかいな相手。 コメント欄 名前 コメント
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さまざまなパッチをまとめたものです。 ダウンロード 2007/04/29版 パッチ heng-gottani20070429.zip バイナリ Heng170-tamariba20070429.zip 2007/04/21版 パッチ heng-gottani20070421.zip バイナリ Heng170-tamariba20070421.zip (削除済み) 2007/04/14版 パッチ heng-gottani20070414.zip バイナリ Heng170-tamariba20070414.zip (容量確保のため削除しました) 2007/04/07版 パッチ heng-gottani20070407.zip 2007/04/01版 (オーバーフローバグ修正版) パッチ heng-gottani20070401a.zip 2007/03/24版 パッチ heng-gottani20070324.zip 2007/03/18版 パッチ heng-gottani20070318.zip 機能 以下のパッチが統合されています。 職業/変身術師 職業/風師 職業/虫使い 職業/金魔道士 職業/巫女 職業/商人 職業/影使い 職業/メンテナー 職業/呪術師 職業/風水士 職業/ルーン使い 職業/アンビリーバー 職業/魔物学者 職業/洞窟探検家 職業/魔剣士 種族/ショゴス 種族/ワーウルフ 種族/デスモルド 性格/てんねん 機能/魔道具回復パッチ 機能/魔道具術師ダンプ 機能/変愚蛮怒の拡張下地パッチの一部 進捗度自動拾い キャラクターステータスの色付け 銘に魔導を追加 ペットが召喚したモンスターに召喚した~をつける 機能/ランダムユニークモンスター 賞金首サウンド 機能/武器について調べるサービスと魔法道具について調べるサービスパッチ 機能/☆にフレーバーテキストを追加するパッチ 変更履歴 上にある項目ほど新しくなっています。 さかのぼって書いているので間違いがあるかも。 2007/04/29 ルーン使いの修正&調整パッチです(変愚ごった煮4/21版用) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/889 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1434.zip ルーン魔法の仕様を全体的に変更、インタプリタっぽい方式に レベルが不足しているルーン魔法は必ず失敗する mind.cの歯抜けリストを拝借しました ☆にフレーバーテキストを追加するパッチ for ごった煮20070421版 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/880 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10870.txt ☆をIで見たときにフレーバーテキストが出るようになります。 変愚に元からあったバグと潜在していたバグを直すパッチ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/877 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10869.txt 「誤簡易鑑定が装備警告に反映されない」の修正 男でも8462で動かすとセクシーやてんねんを選べてしまうバグの修正 2007/04/21 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070421.zip エゴモンスター修正パッチを適用。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/675 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10865.txt エゴモンスター消滅時にエゴ種族用メモリ領域が解放されていなかったので解放するようにした。修正パッチでは死亡時(monster_death関数)でのみ削除しているが、それではエゴモンスターがダンジョンに存在する状態でダンジョンから抜けたときの削除時などに問題が発生するため、モンスターデータクリア時(delete_monster_idx関数)に対処するようにした。 エゴモンスター死亡時に元モンスターの殺害数カウンターではなくエゴモンスターのカウンターが回っていたので修正。 カメレオンのエゴモンスターは処理が面倒な上にほとんど意味がないので出現しないようにした。 エゴモンスターの元モンスターがアイテムまたは金を必ず落とすモンスターではなかったとき、1~2個のアイテムもしくは金を落とすようにした。なお、金しか落とさないモンスターは金だけ落とすのは変更なし。 エゴモンスター発生時に「完全な耐性」がつく確率を元モンスターのレベルをmlevとして(mlev/1000)から(mlev/80000)に変更。 また、ついた場合は最大HPを強制的に(mlev/30+1)d2にするようにした。 風水士、影使い、虫使いがウィンドウフラグ設定で呪文一覧指定しても能力一覧を表示できない問題を修正。 風師、影使い、虫使いが店の中で b コマンドを実行できなかったのを修正。 変身術師は変身時に魔法を覚えても経験値が入らないようにした。青魔道師は従来どおりのまま。 風水士と魔剣士でバッティングする超能力系能力メニューの拡張をコンパイルオプションEXTEND_ALLOW_MINDとして独立した拡張にした。従来は最低必要レベル順に並んだ能力のうち、レベル的に使用できる能力までが一覧に並ぶ形式だったが、それ以外の要因によって使用できない能力がある場合、歯抜け状態でメニューが表示されるようにした。また、歯抜けの場合、メニューの選択肢に選択可能な文字だけを表示するようにした。例えば、a-kのうち、eとgが選択できない場合は「(風水術 a-dfh-k, * で一覧, ESC) どの風水術を使いますか?」と表示する。 細かいソースコード整理。 魔法書の定数をenum化した。 ソースにおいて追加分で、#ifndef~#else~#endif の替わりに #ifdef~#else~#endif を使用する方向に転換してみた。 load.c内のrd_monster_oldにおける不要なバージョンチェックを削除した。 rd_monster_oldは1.5.0未満のデータファイル読込時にのみ実行される為。 セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.65とした。 デスモルド修正パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/637 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10862.xxx 通常移動を指向性テレポートにした。 反テレポート状態でも動けるように通常移動をTELEPORT_NONMAGICALにした。 レイシャル次元の扉の消費エネルギーを倍にした。 職業に魔剣士を追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/624 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1422.zip モンスターACをセーブファイルに記録する条件を「0でなかったら」から「種族ACと異なっていたら」に変更。 魔剣使用中にセーブし、ロードすると歌唱状態になるのを修正。 2007/04/14 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070414.zip 種族にデスモルドを追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/627 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10860.txt 種族にワーウルフを追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/579 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1413.txt 2007/04/07 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070407.zip 影使いの影のモンスターデータの名前○○○○○○の長さがプレイヤー名の最大の長さよりも短かったので長くした。プレイヤー名の配列長は32バイト だが、入力時の長さチェックで15バイト以内になっているのでいわゆる全角文字で8文字とした。 変身術師の変身時の損失レベルを試しに1/20にするコードを書いてみたが、まだ有効化はしていない。(コンパイルオプションMETAMORPHER_LOW_COST) メッセージ上の表記だけではなく、モンスターをカーソルでポイントしたときにもペットに召喚されたかどうかの情報を表示するようにした。 変愚蛮怒の改造下地パッチの一部を移植 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/548 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1409.txt lib/edit配下で番号の替わりに職業名などを使えるようにする機能を移植した。 職業の性別限定においてマクロ関数化する方式を移植した。 モンスター名参照などをマクロ関数化する部分は修正部分が多いので移植は断念した。 get_magic_indexが間違っていたので修正。 洞窟探検者パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/537 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10858.txt http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/545 ttp //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10859.bin 掘削武器のエゴ化・アーティファクト化が1/2の確率でロングソード等と同様になる部分にて、洞窟探検者の場合のみそれが起きるようにした。 サムライの魔神斬りが絶対に失敗するバグを修正。 武器匠で表示される命中率に徳の補正を追加。 2007/04/01 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070401a.zip 変身術師の再変身時のバグを修正 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/510 街の施設におけるメンバー設定においてオーバーフローしていたバグを修正 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/490 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10856.txt 2007/03/31 商人で人形を適正価格にするパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/324 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10854.txt 人形や像、死体の場合だけ鑑定することで、値段決めルーチンを正しく動かしています。 街にいるモンスターの場合無価値判定に引っかかるので買えません。 Changesに日付を追記。あと横幅70桁に調整。 性格「てんねん」の名前についていた"/テスト"を削除いた。 (それ以外の追加要因だってテスト中だ) アンビリーバーの適正種族を設定。(狂戦士適正の種族全て) ヘルプの修正。 jraceclas.txt:種族職業性格の説明において、オリジナルと同様に幅70文字に収まるようにそろえた。 raceclas.txt:英語ヘルプの種族職業性格の説明において、オリジナルと同様に幅70文字に収まり、ピリオドの後にスペースが2つつくようにそろえた。 jraceclas.txt:間違っていた種族数を修正。ついでに職業と性格も含めてオリジナル数と改造版数を併記した。 raceclas.txt:間違っていた職業数と種族数を修正。オリジナル数と改造版数の併記はめんどくさいので省略。 raceclas.txt:HPs → Hit-points, MP → power 魔物学者パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/280 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10852.zip ヘルプ記述を追加:raceclas.txt, jraceclas.txt, magic.txt, jmagic.txt 適正種族を設定。(魔法戦士適正の種族全て) tables.cの職業名データが「学者」になっていたので「魔物学者」にした。 ルーン使いの修正パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/265 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1396.zip ルーンにつけた銘を有効にした(強引な修正だけど) 体力回復の効率が酷い事になっていたので、修正ついてに属性差し替え 魔法の難度を少しだけ上げた(+5) 変身術師、風師、虫使いの職業選択時に表示される情報文に術に必要な能力をヘルプからコピー。 ソース内コメントとヘルプ文にて、一部「虫使い」が「蟲使い」になっていたので修正。 虫使いが虫を体内に入れてもキャプチャーボールが失われないようにした。 2007/03/24 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070324.zip 試験的に虫使いが蟲を体内に入れてもキャプチャーボールが1/20の確率でしか失われないようにしてみた。 勝手版の「武器について調べる」と「魔法道具について調べる」をインポートするパッチを導入。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10849.txt 賢者の塔に「魔法道具について調べる」サービスを追加。 武器匠に「武器について調べる」サービスを追加。 武器匠の「武器を比較する」サービスにおいて命中率の計算バグを修正。 「武器について調べる」サービスで、オリジナルと勝手版の両方を表示するようにした。 アンビリーバーパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10848.zip 追加職業固有のアイテムが他職業でプレイ時に自然生成されないようにした。 追加職業固有のアイテムが他職業でプレイ時に店に並ばないようにした。 2007/03/18 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1389.zip 風水士Ver3パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10847.zip ルーン使いの修正パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1385.zip 真- ルーン作成で魔力が暴走したとき、パワーを消費していなかった 魔法使用時、ターゲットをキャンセルしてもMPを消費していた 簡易自動破壊に対応させた picktypeに「!読めない魔法書」と書くとルーン石が自動破壊されるのを修正(魔法書扱いなのはそのままなので、picktypeでは「1冊目の魔法書」として扱う。) 隠密を1→3(メイジと同じ)に底上げした 魔法失敗時のデメリット発動率を下げた(特に低レベル帯) パワーを全体的に上げた。と共に、一部の魔法を微調整した 真- ルーン作成の使用可能レベルを35→30にした(35になるまで特別強い訳でもない元素ボールくらいしか使えないのは*飽きる*) 魔法の難易度を大幅に下げた(カオス/暗黒ハイメイジの魔法の難度を参考に) パワーを一回り増やした → 酸の嵐で平均500以上出せるようになった 攻撃能力を大幅に上げてしまったので、轟音をプラズマに差し替え。極寒属性のレベルも上げておいた 2007/03/15 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1379.zip セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.64とした ルーン使いパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10844.zip http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10845.txt #ifdef ADD_RUNECRAFTERで囲んだ。 t_lite raceclass.txt, jmagic.txt, magic.txt ルーン使い #ifdef囲みミスを洗い出して修正。 2007/03/12 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1370.zip パッチサイズが小さくなるようにソース内の追加コード配置を変更(コメントを追加した状態でr1368.zipと同じぐらいになった) コメントの追加、ヘルプ内職業比較表への追加職業で足りない分を記述 巫女パッチの矢のダメージ計算の部分での#ifdef囲みミスを修正 2007/03/11 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1368.zip セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.63とした 風水士パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10841.zip #ifdef ADD_GEOMANCERで囲んだ。 呪術師パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1347.txt 英語名をEnchanterからCurse-Makerに変更 #ifdef ADD_CURSE_MAKERで囲んだ。 小さな町における設定が間違っていたので修正。 エゴモンスターのr_info修正部分をマクロ化した。 英語の説明文を追加した。 コード全体に対して追加職業/種族/性別/機能別に#ifdefで囲んだ。(どのコードがどの拡張用かを明確化。職業/種族/性別を無効化した場合は有効状態で作成したセーブファイルとの互換性が失われてしまう。) 青魔道師が学習したとき従来あった経験値増加が消えていたので修正。 影使いの影武者の判定が一部おかしかったので修正 魔道具ダンプパッチコードの挿入位置がおかしかったので移動 変身術師のモンスター選択メニューのプロンプトを修正 アンドロイドで最後の油を飲んでも空腹度が回復しないバグを修正 バグ修正をした。 巫女、影使いのクエスト報酬 メンテナーのMPがWIS依存 メンテナーパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10833.zip 2007/02/22 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1331.zip ヘルプを書いた。 jraceclass.txt 影使い raceclass.txt 変身術士、風師、虫使い、巫女、てんねん、影使い editor.txt,jeditor.txt,autopick.txt,autopick_eng.txt クラスリスト バグ修正をした。 商人で箱を買える 金魔道師のレイシャルにbreakがない 性別対クラス・性格判定を修正 商人はミダス王の手の突然変異を受けない 巫女でみそぎできない birth.cのクラス選択を5列に変更 影使いパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10827.zip 2007/02/17 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1321.zip 幾つかバグ修正をした。 武器強化店のクラスリストが多すぎる 荒野なしオプションでクラスリストが足りない 商人の呪いアーティファクトに反魔が出る 蟲使いの型警告 銭投げの英語版 ショゴスの買い物 商人でキノコも要鑑定 商人で無価値なアイテム 商人の武器スキル 似合いの職業 ヘルプなどの文章を書き足した。 autopick.txt,autopick_eng.txt More level than、種族・職業名リスト m_info.txt Neture- Nature s_info.txt FALCON_SWORD jeditor.txt 職業名リスト jmagic.txt,magic.txt 巫女 jraceclas.txt,raceclas.txt 商人、てんねん、能力リスト 当て忘れていた魔道具回復パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10814.txt choiceパッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1313.txt 商人パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10825.txt バグ修正パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1311.txt 変身術師のスキル 巫女の報酬 t_lite ドキュメント 破魔矢のバグ 似合いの職業 2007/02/12 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1309.zip 巫女パッチのバグを修正した。 巫女称号 巫女男 2007/02/11 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1305.zip 巫女パッチを当てた。 元が1.5用パッチでエラーが多発したので、気付いたところは直した。 http //menyou.s3.x-beat.com/より http //menyou.s3.x-beat.com/hengmiko-patch-1.5.22.zip てんねんパッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup2125.txt ショゴスパッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup1797.txt 金魔道士パッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup1805.txt 変身術師、風師、蟲使いパッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt 変愚蛮怒v1.7 CVS版を落とした。 http //cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/hengband/Hengband.tar.gz?view=tar
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◀アルクジラ系統 パルデア図鑑 ワシボン系統▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) カチコール クレベース カチコールがLv.37で進化 クレベース(ヒスイ) ヒスイ地方でカチコールがLv.37で進化(LEGENDSアルセウスのみ) 現状ではスカーレット、バイオレットでの進化は不可 厳選場所 ◀アルクジラ系統 パルデア図鑑 ワシボン系統▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外
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トモダチコレクション PSP DSなど徹底解説 トモダチコレクション マジコン対策回避方法 速達メール便送料無料 新品 DS トモダチコレクション 価格:3,280円(税込、送料別) どうやらトモダチコレクションにマジコン対策がかけられていたようなんですが; ... それにしても最近全てのDSソフトにマジコン対策がされています。 ... トモダチコレクションのNDSファイルを『tomo.nds』に改名します。 ... 【NDS】トモダチコレクションマジコン対策【2ちゃんねる/裏技・改造板】 【NDS】トモダチコレクションマジコン対策. こんなスレッドもありますがいかがでしょうか? ... 【NDS】トモダチコレクションマジコン対策(460) 1 名無しさん@お腹いっぱい。 ... マジコンスレなんだから、マスターコード云々はスレ違いなんだよwww ... 1. マジコンでトモダチコレクションをやろうとしています。 バイナリをしたあとやっ... バイナリをしたあとやってみてセーブして電源を切るとまた最初から。 時刻設定から始まります・・・ だれか教えていただけませんか? 解決済み - 更新日時 2009/09/05 06 35 11 - 回答数:2 - 閲覧数:259 エンターテインメントと趣味 ゲーム 2. ともだちコレクションについて。ROM 「ともだちコレクション」をダウンロードし... をダウンロードしてDSで起動したのですが、何度やっても同じところでフリーズしてしまいます。 どうすればよいのでしょうか? 解決済み - 更新日時 2009/08/13 05 11 15 - 回答数:2 - 閲覧数:1739 エンターテインメントと趣味 ゲーム 3. トモダチコレクションで トモダチコレクションのROMを吸い取ったんですが マジ... マジコン対策されていて途中で真っ白に なります誰か回避コードの入れ方と 回避コードを教えてください 解決済み - 更新日時 2009/07/12 04 46 30 - 回答数:3 - 閲覧数:2326 エンターテインメントと趣味 ゲーム 携帯型ゲーム全般 4. DSTTでともだちコレクションはできるのでしょうか? いやいや、解決しましたって違法行為ですから。 対策が施されてるトモダチコレクションなどのソフトをマジコンで回避した時点で違法となります。 解決済み - 更新日時 2010/03/09 05 16 09 - 回答数:3 - 閲覧数:36 エンターテインメントと趣味 ゲーム ニンテンドーDS 5. マジコンのバイナリ変更について R4とDSTTにトモダチコレクションをいれよ... トモダチコレクションをいれようとおもいバイナリを変更しましたR4にトモダチコレクションをいれたら普通にできました 次にDSTTにトモダチコレクションをいれたら初期化設定でホワイトアウトしました バイナ... 解決済み - 更新日時 2009/10/28 08 21 57 - 回答数:5 - 閲覧数:396 エンターテインメントと趣味 ゲーム 携帯型ゲーム全般 6. マジコンとの通信 友人などにマジコンを使用している 人がいるのですが、 (... (私は購入した事も使った事もないです) 友人のマジコンに入っているどうぶつの森や トモダチコレクションと、 私の普通に買ったどうぶつの森や トモダチコレクションと通信するとします。 そしたら、... 解決済み - 更新日時 2010/03/03 18 33 00 - 回答数:3 - 閲覧数:4 エンターテインメントと趣味 ゲーム ニンテンドーDS 7. DSソフトのトモダチコレクションからSMS2でセーブデータのバックアップをとろうと... バックアップをとろうとしたのですが、 「未確認のカードです」と表示させて、ROMカードを認識してくれません。 「dump」では認識してくれるのですが、マジコンは使わないので、セーブデータの「backup」... 解決済み - 更新日時 2009/11/06 06 09 45 - 回答数:1 - 閲覧数:141 エンターテインメントと趣味 ゲーム 携帯型ゲーム全般 8. dsでどのゲームがおすすめですか(マジコン、改造なし) トモダチコレクション、大合奏!バンドブラザーズDX 解決済み - 更新日時 2009/12/29 08 58 26 - 回答数:2 - 閲覧数:9 エンターテインメントと趣味 ゲーム 携帯型ゲーム全般 1Unofficial DSTT Kernel v117a13_rev39a 日本語版 1.9%17 2Unofficial DSTT Kernel_v117a13_rev39a(JAP)1.9%17 3dstt エラーコード51.9%17 4Unofficial DSTT Kernel v117a13_rev39a1.2%11 5閉ざされた病棟 回避1.2%11 6閉ざされた病棟 パッチ1.1%10 7閉ざされた病棟 パッチ1.1%10 8DSTT FW1.4.11%9 9閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- 回避1%9 10閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- パッチ0.8%7 11Unofficial DSTT Kernel_v117a13_rev39a0.6%6 12閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- 回避0.6%6 13ポケモン マジコン 通信エラー0.5%5 14dstt エラーコード40.4%4 15【マジコン対策】閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- 0.4%4 16ポケモン ブラック マジコン 交換0.4%4 17大神伝 TT0.4%4 18閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- 対策回避0.4%4 19螟ァ逾樔シ?~蟆上&縺榊、ェ髯ス~ 襍キ蜍輔〒縺阪↑縺0.3%3 20Unofficial DSTT Kernel v117a13_rev39a 0.3%3 21Unofficial DSTT Kernel_v117a12(JPN)52400.3%3 22nds ホワイト パッチ0.3%3 23ポケモン ブラック 交換 DSTT0.3%3 24マジコン 起動しない 大神伝 小さき太陽0.3%3 25閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- マジコン対策0.3%3 26閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II 回避0.3%3 27閉ざされた病棟 -dementium ii- 回避コード0.3%3 28閉ざされた病棟 patch0.3%3 29閉ざされた病棟 回避0.3%3 30v1.17a13 rev39 ポケモン0.2%2 311.4.2 dstt0.2%2 325240 パッチ0.2%2 33DSTT Kernel_v117a13_rev39a ポケモン0.2%2 34DSTT/DSTTi 非公式最新カーネル ポケモン 通信対戦0.2%2 35TT回避パッチ0.2%2 36Unofficial DSTT Kernel v1.17a12_rev38 日本語版0.2%2 37Unofficial DSTT Kernel ポケットモンスター ブラック error0.2%2 38Unofficial DSTT Kernel_v117a13_rev39a 中国0.2%2 39dementium ii patch0.2%2 40dementium2 回避0.2%2 41dementium2 パッチ0.2%2 42ak2i0.2%2 43ds ポケモン 回避通信0.2%2 44dstt errcode 50.2%2 45dstt fw1.4.10.2%2 46dstt エラー 50.2%2 47dstt wiki カーネル0.2%2 48dstt 大神伝0.2%2 49dsttエラーコード50.2%2 50nds 閉ざされた病棟 -dementium ii- 回避パッチ0.2%2 51nds 探偵 神宮寺三郎DS 赤い蝶 pacht0.2%2 52patch 52400.2%2 53v1.17a13rev390.2%2 54dstt ポケモンBW 回避コード0.2%2 55とざされた病棟 回避0.2%2 56ブラック マジコン 通信対戦0.2%2 57ポケットモンスター ブラック 回避 tt0.2%2 58ポケットモンスター ホワイト ak2iマジコン対策 起動 回避方法0.2%2 59ポケットモンスター ブラック マジコン 通信できない0.2%2 60ポケモン nds パッチ0.2%2 61ポケモン ブラック ホワイト 回避 通信0.2%2 62ポケモン ブラック DSTT 通信0.2%2 63ポケモン 黒 回避 エラーコード-50.2%2 64ポケモンブラックDSTT通信0.2%2 65マジコン エラーコード40.2%2 66マジコン対策 大神伝 声が日本語でない0.2%2 67大神伝 -小さき太陽 DSTT0.2%2 68大神 マジコン対策0.2%2 69大神伝 小さき太陽 マジコン tt起動0.2%2 70大神伝 小さき太陽 対策 エラーコード40.2%2 71大神伝 tt回避コード0.2%2 72大神伝 起動 ポケモン0.2%2 73閉ざされた パッチ0.2%2 74閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II 回避方法0.2%2 75閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- バイナリ0.2%2 76閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II 回避0.2%2 77閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- マジコン0.2%2 78閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- 回避コード0.2%2 79閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- 回避パッチ0.2%2 80閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- マジコン対策回避方法0.2%2 81閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II- 起動0.2%2 82閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-マジコン対策0.2%2 83閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-回避0.2%2 84閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-マジコン対策回避0.2%2 85閉ざされた病棟 -dementium ii- バイナリ0.2%2 86閉ざされた病棟 パッチ pass0.2%2 87閉ざされた病棟 バイナリ編集0.2%2 88閉ざされた病棟パッチ0.2%2 89閉ざされた病棟2 パッチ0.2%2 90閉ざされた病棟 -dementium ii- 回避0.2%2